Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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Journey 里面的沙丘渲染是很久之前一直想做的,但总是没时间。……本文转载自知乎专栏:在木的游戏作坊,已获得授权Journey 里面的沙丘渲染是很久之前一直想做的,但总是没时间……由于素材,参数以及个人能力等原因,要完全重现 Journey 里面的场景十分困难,也没有意义

GTA V 是这样重回销售榜首的

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13 日,英国游戏销售榜的榜单,2013 年的老游戏 GTA V 赫然出现在榜首。……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售的时候,GTA V 几乎是必选的一款游戏,同时它也以极低的价格捆绑着主机销售……所以当主机销量上涨的时候,显然也还会带动 GTA V 的销量

性处理魔法少女(Sex Care Magical Girl)

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性処魔法少女

窗户之外(Outside the Window)

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游戏玩法玩家可以通过选择砖块组来随机决定后续 5 个砖块的类型,每叠完一个层级,可以继续叠下一层级,当当前页面的砖块全部用完后……在地狱模式下,不同砖块类别的相互接触会产生不同的积分,在标准模式下,需要积累到一的积分才能抵达下一个层级……关于开发者我是 Liujiajun,这款依然有点微妙的游戏是我第四部 Steam 的作品,感谢你的游玩

H.APENG:灾难危机通关简单流程

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通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边的墓地——找艾森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡的石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾森教授,医院进不去,必须要去拯救艾森才能开门……——拯救艾森得到陆琦,武藏两人加入——回到医院遇到雷格,雷格加入,继续前往医院楼顶,触发下个剧情——

波波攒重置版(bbzGladiatorRemake)

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90后的童年有一种回合的拍手游戏,该游戏试图把该回合拍手游戏重置成即时对战,同时隐含扩展性 Step1……-约好小伙伴Step2-进入游戏后按左上角的最下面的按钮Enable Match Maker, Step3……E或C:攻击和中,攻击下和中的波。高等级后的多重施法,能制造真·穿越中的波

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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一、制作状态机AI的准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……变量以后,在编辑器里做一个球体的 Prefab,要带有刚体属性设置和玩家自己一样,调好颜色,把它拖到变量,……3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式

会员:亿码网

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智能硬件投稿,收录的敲小编号。另加微信号和qq号都统一:公司+名字+职位。 微博:亿码网

小组帖子:[GGJ2017][北京_A1组][(sina)^2+(cosa)^2][游戏名称]

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发起:xun123 所在分场:北京队伍编号:A1队伍名称:(sina)^2+(cosa)^2游戏名称

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